Një robot i krijuar nga inteligjenca artificiale ka mposhtur lojtarët elitarë në ping-pong, një arritje e rëndësishme për një makinë që përballet me atletë në një sport garues në botën reale.
Sistemi robotik i zhvilluar nga Sony AI, i quajtur Ace, fitoi tre nga pesë ndeshjet kundër lojtarëve elitarë, por humbi dy që luajti kundër profesionistëve, duke rimarrë vetëm një ndeshje në shtatë ndeshjet.
Ky sukses është cilësuar si një moment historik për robotikën, një fushë që prej kohësh e ka parë ping-pongun dhe reagimet, perceptimin dhe aftësitë jashtëzakonisht të shpejta që kërkon ai, si një nga testet më të vështira të përparimit të teknologjisë.
Në ndeshjet e luajtura sipas rregullave zyrtare të garës, Ace shfaqi mjeshtëri në rrotullim, trajtoi goditjet e vështira, siç ishin topat që binin në rrjetë, dhe realizoi një gjuajtje të shpejtë me rrotullim prapa që një profesionist e kishte menduar të pamundur.
Një punim kërkimor mbi robotin u botua në revistën Nature të mërkurën, por shkencëtarët që punonin në projekt thanë se Ace ishte përmirësuar që nga paraqitja e raportit.
“Ne luajtëm kundër lojtarëve gjithnjë e më të fortë dhe i mundëm lojtarët gjithnjë e më të fortë”, tha Peter Durr, drejtor i Sony AI në Zyrih dhe udhëheqës i projektit për Ace.
Studiuesit e inteligjencës artificiale përdorin lojëra nga shahu, te pokeri dhe Breakout për të mësuar programe se si të marrin vendime në situata komplekse.
Ndërtimi i një roboti inteligjent e çon sfidën në një nivel tjetër duke kërkuar që makina të marrë vendime në mënyrë efektive.



